• bee-bot le compte est bon et tables de multiplication

    Il est possible de jouer au célèbre jeu le compte est bon avec le robot bee-bot. Il faut disposer des nombres et des signes opératoires sur le quadrillage. Déterminer un nombre à touver et les élèves doivent programmer la bee-bot pour qu'elle parvienne à déterminer le nombre choisi en effectuant les opérations adéquates. Plus simplement, il est envisageable de réviser les tables de multiplication (livrets) en programmant le passage de la bee-bot sur les termes de la multiplication et en terminant son chemin sur le produit. 

    Voici un exemple de tapis de jeu :

    Télécharger le compte est bon bee-bot.pdf »

     

     

     

     


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